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投稿者:名も無き島民 投稿日:2013/04/08 Mon 21:27  編集 削除

雑談用のスレッドです。

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No.3188 ↑
投稿者:とくめい 投稿日:2015/03/28 Sat 22:27  編集 削除

下ネタもってきちゃ微妙だなー
逆襲のなんちゃらはさすがに草生えたわw
No.3191 アールヴを派遣するには
投稿者:silfy 投稿日:2015/03/29 Sun 12:56  編集 削除

参照したのは無改造1.06です

すみません、よく見たらlovepeace入ってませんでしたので、動物派遣に許可は不要です
人口制限は攻撃側、受ける側双方ありません
ただし、派遣する島は生物大学経験値、軍事力など育成しなければなりません

#無効の条件
電力赤字、動物園がない、指定した怪獣がいない、指定した番号*10000の資金がない、生物大学経験値 < 指定怪獣の経験値*2、軍事力<指定番号*500(/10)、動物園のレベル合計<園内怪獣数

仮にアールヴ(経験値=95 番号=19)とするなら
生物大学経験値=95*2=190以上
軍事力=19*500/10=950以上あればOK

50万未満の人口で怪獣発生地形なしで運用すれば、一方的に他島に怪獣派遣できる
上位が現にそれをやってますね



参照もと hako-turn.cgi

    } elsif($kind == $HcomSendMonster) {

# 怪獣派遣
# ターゲット取得
my($tn) = $HidToNumber{$target};
my($tIsland) = $Hislands[$tn];
my($tName) = $tIsland->{'name'};

my($msjotai, $nokotan, $msid) = split(/,/, $island->{'etc7'});
if($lovePeace == 1) {
    # 相手の許可がおりてない場合は、不可
    return 0 if(!(($msjotai == 2) && ($tIsland->{'id'} == $msid)));
}

if($tn eq '') {
    # ターゲットがすでにない
    logMsNoTarget($id, $name, $comName);
    return 0;
}

        # 自島の人口が少ないか、目標島の人口が少ないなら、実行は許可されない
#        if (($island->{'pop'} < $HguardPop) || ($tIsland->{'pop'} < $HguardPop)) {
#            logForbidden($id, $name, $comName);
#            return 0;
#        }

my(@ZA) = split(/,/, $island->{'etc6'}); # 動物園の要素取り出し
if(($lovePeace == 1) && ($island->{'id'} != $tIsland->{'id'})) {
    my($mshp, $msap, $msdp, $mssp, $mswin, $msexe, $tet) = split(/,/, $island->{'eisei5'});
    my($tmshp, $tmsap, $tmsdp, $tmssp, $tmswin, $tmsexe, $ttet) = split(/,/, $tIsland->{'eisei5'});

    $arg = 30 if($arg > 30);

            # 条件を満たさないと派遣できない
    return 0 if((!$tIsland->{'zoo'})||(!$ZA[$arg])||($tIsland->{'money'} < $arg*10000)||($tmsexe < $HmonsterExp[$arg]*2)||($tIsland->{'rena'} < $arg*500)||($tIsland->{'zoolv'} < $tIsland->{'zoomtotal'}));
    my(@tZA) = split(/,/, $tIsland->{'etc6'}); # 相手の動物園の要素取り出し

    $island->{'money'} += $arg*10000;
    $msexe += $HmonsterExp[$arg]*2;
    $ZA[$arg]--;
    $island->{'etc6'} = "$ZA[0],$ZA[1],$ZA[2],$ZA[3],$ZA[4],$ZA[5],$ZA[6],$ZA[7],$ZA[8],$ZA[9],$ZA[10],$ZA[11],$ZA[12],$ZA[13],$ZA[14],$ZA[15],$ZA[16],$ZA[17],$ZA[18],$ZA[19],$ZA[20],$ZA[21],$ZA[22],$ZA[23],$ZA[24],$ZA[25],$ZA[26],$ZA[27],$ZA[28],$ZA[29],$ZA[30]";
            $island->{'eisei5'} = "$mshp,$msap,$msdp,$mssp,$mswin,$msexe,$tet";

    $tIsland->{'money'} -= $arg*10000;
    $tmsexe -= $HmonsterExp[$arg]*2;
    $tZA[$arg]++;
    $tIsland->{'etc6'} = "$tZA[0],$tZA[1],$tZA[2],$tZA[3],$tZA[4],$tZA[5],$tZA[6],$tZA[7],$tZA[8],$tZA[9],$tZA[10],$tZA[11],$tZA[12],$tZA[13],$tZA[14],$tZA[15],$tZA[16],$tZA[17],$tZA[18],$tZA[19],$tZA[20],$tZA[21],$tZA[22],$tZA[23],$tZA[24],$tZA[25],$tZA[26],$tZA[27],$tZA[28],$tZA[29],$tZA[30]";
            $tIsland->{'eisei5'} = "$tmshp,$tmsap,$tmsdp,$tmssp,$tmswin,$tmsexe,$ttet";

} else {
    $arg = 23 if($arg > 23); # Mいのと超テトは派遣出来ない。
    if($ZA[$arg]){
# 指定の怪獣がいればそいつを送り込む
        $ZA[$arg]--;
    }else{
# いなければメカを送り込む
        $arg = 0 if(!$ZA[$arg]);
    }
    $island->{'etc6'} = "$ZA[0],$ZA[1],$ZA[2],$ZA[3],$ZA[4],$ZA[5],$ZA[6],$ZA[7],$ZA[8],$ZA[9],$ZA[10],$ZA[11],$ZA[12],$ZA[13],$ZA[14],$ZA[15],$ZA[16],$ZA[17],$ZA[18],$ZA[19],$ZA[20],$ZA[21],$ZA[22],$ZA[23],$ZA[24],$ZA[25],$ZA[26],$ZA[27],$ZA[28],$ZA[29],$ZA[30]";
    $tIsland->{'monstersend'}++;
    $tIsland->{'sendkind'} = $arg;
}


荒らしのみなさん、もっとマジメに荒らしてください


###追記


あれ?
tってもしかしたtargetのtかwwwww

ちょwwwww
人口制限あったわ・・・
No.3192 ↑
投稿者:誰かの匿名 投稿日:2015/03/29 Sun 13:30  編集 削除

これもうわかんねぇな・・・・
怪獣派遣地形がなければ派遣できんと言う事は知ってる
No.3200 1
投稿者: 投稿日:2015/03/30 Mon 01:06  編集 削除

串使えなくするくらいなら簡単に出来るぞ
No.3213 - 島の発見、放棄、受賞など -
投稿者:sss 投稿日:2015/03/31 Tue 23:31  編集 削除

ターン333347:新・日本列島、放棄され無人島となる。
ターン333330:長島、人がいなくなり無人島となる。
ターン333311:かえってきたぞ!魔石島が発見される。
ターン333310:小島、人がいなくなり無人島となる。
ターン333252:うい島、放棄され無人島となる。
ターン333251:沖ノ鳥島、放棄され無人島となる。
ターン333145:逆襲の咲島、人がいなくなり無人島となる。
ターン333010:みんみん島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン332937:みんみん島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン332936:砂島に首都砂シティーが出来ました。
ターン332890:tt島、放棄され無人島となる。
ターン332806:小島が発見される。
ターン332799:沖縄島、人がいなくなり無人島となる。
ターン332778:沖縄島が発見される。
ターン332762:シュガー島、人がいなくなり無人島となる。
ターン332630:みんみん島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン332629:淫らな魔石島、放棄され無人島となる。
ターン332619:silfy島、名称をoptimis島に変更する。
ターン332616:みんみん島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン332584:シュガー島が発見される。
No.3218 ややこしやーややこしやー
投稿者:匿名 投稿日:2015/04/01 Wed 15:19  編集 削除

魔石島 磨石島 かえってきたざぞ!魔石島
No.3237 意味不明
投稿者:匿名 投稿日:2015/04/01 Wed 21:47  編集 削除

silfy引退かよ結局何しに来たんだあいつ
No.3238 ↑
投稿者:誰かの匿名 投稿日:2015/04/01 Wed 21:54  編集 削除

ただの誇大妄想狂
ネットの世界でこういう知識しか取り柄がないんでしょ
No.3239 かえってきたぞ!魔石島
投稿者:スネ夫 投稿日:2015/04/01 Wed 23:08  編集 削除

のび太 : 奇襲しまくってやるぜ!

のび太らしからぬ発言だな
ジャイアンにしとけ
No.3261 - 島の発見、放棄、受賞など -
投稿者:a 投稿日:2015/04/03 Fri 12:29  編集 削除

ターン334080:WOWs島が発見される。
ターン334051:復活!魔石島、名称を真・魔石島に変更する。
ターン334038:硫黄島が発見される。
ターン334037:お島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン334011:お島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン333973:超魔石島、放棄され無人島となる。
ターン333939:復活!魔石島が発見される。
ターン333939:かえってきたぞ!魔石島、放棄され無人島となる。
ターン333938:お島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン333910:お島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン333907:鎮守府島が発見される。
ターン333894:佑島が発見される。
ターン333881:超魔石島が発見される。
ターン333881:お島の海底探査船・改が財宝を発見!
ターン333843:平戸島が発見される。
ターン333749:チョコレー島、名称を六角水晶島に変更する。
ターン333590:optimis島、放棄され無人島となる。
ターン333575:お島が発見される。
ターン333572:みんみん島、放棄され無人島となる。
ターン333507:Верный島が発見される。

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